در دنیای برنامهنویسی مدرن، جایی که زبانهایی مانند گو (Go) به دلیل سادگی و کاراییشان محبوبیت دارند، یادگیری نحوه ساخت کامپایلر و ماشین مجازی میتواند دریچهای به سوی درک عمیق فناوریهای پشتصحنه باز کند. کتاب نوشتن کامپایلر در گو - نسخه ۱.۲، نوشته تورستن بالتازار، دقیقاً این فرصت را فراهم میکند. این کتاب دنبالهای بر نوشتن مفسر در گو است و از همان نقطهای آغاز میشود که کتاب قبلی به پایان رسید: یک مفسر کامل و تستشده برای زبان برنامهنویسی مونکی (Monkey). حالا با استفاده از کدهای آماده (موجود در کتاب)، به سراغ ساخت یک کامپایلر بایتکد و ماشین مجازی میرویم تا مونکی را به سطح جدیدی از کارایی برسانیم. اگر به برنامهنویسی کامپایلر، ماشینهای مجازی، بهینهسازی عملکرد در گو یا حتی مفاهیم بنیادی مانند opcodeها و پشته (Stack) علاقهمند هستید، این کتاب بهترین انتخاب برای شماست. با بیش از ۴۰۰ صفحه محتوای عملی، پر از کدهای قابل اجرا، تستها و گامهای کوچک، این اثر به شما کمک میکند تا زبان مونکی را سه برابر سریعتر کنید، بدون اینکه حتی به طور خاص روی عملکرد تمرکز کرده باشید. برای اطلاعات بیشتر، به سایت https://compilerbook.com مراجعه کنید.
نوشتن کامپایلر در گو ادامهای بینقص از کتاب قبلی است و با رویکردی عملی و قابل فهم، شما را در مسیر تبدیل مفسر مونکی به یک کامپایلر بایتکد و ماشین مجازی هدایت میکند. این کتاب از کدهای موجود در نوشتن مفسر در گو استفاده میکند و آنها را گسترش میدهد تا یک پیادهسازی سریعتر و نزدیکتر به زبانهای برنامهنویسی مدرن مانند گو یا جاوا ایجاد کند. نویسنده با تمرکز بر کدهای تستشده و گامهای کوچک، اطمینان میدهد که خواننده نه تنها مفاهیم را درک کند، بلکه بتواند آنها را در عمل پیادهسازی کند. اگر با کدهای کتاب اول آشنا نیستید، نگران نباشید؛ کتاب توضیح میدهد که چگونه میتوانید کدهای قبلی را بهعنوان جعبه سیاه در نظر بگیرید، اما برای درک کامل، توصیه میشود که با مفاهیم اولیه مفسر آشنا باشید. این کتاب جعبههای سیاه را باز میکند و با نوری روشن، شما را به عمق طراحی کامپایلر و ماشینهای مجازی میبرد.
این کتاب به صورت گامبهگام، شما را با فرآیند ساخت یک کامپایلر و ماشین مجازی برای زبان مونکی آشنا میکند. در ادامه، برخی از موضوعات کلیدی که پوشش داده میشوند را مرور میکنیم:
در بخش ابتدایی، کتاب به شما یاد میدهد که چگونه دستورات بایتکد خود را تعریف کنید، شامل مشخص کردن عملوندها و رمزگذاری آنها. همچنین، یک مینیدیساسمبلر برای تحلیل این بایتکدها میسازید. این بخش به شما کمک میکند تا درک کنید که چگونه دستورات ماشین در سطح پایین کار میکنند و چگونه میتوانید آنها را برای زبان خود طراحی کنید.
فصلهای بعدی به ساخت کامپایلر اختصاص دارند. شما یاد میگیرید که چگونه درخت نحو انتزاعی (AST) مونکی را به بایتکد تبدیل کنید. این فرآیند شامل انتشار دستورات (Emitting Instructions) است که به ماشین مجازی میگویند چه کاری انجام دهد. نویسنده با مثالهای عملی، نشان میدهد که چگونه هر بخش از کد مونکی به بایتکد ترجمه میشود، با تمرکز بر تستمحور بودن برای اطمینان از صحت کار.
همزمان با ساخت کامپایلر، شما یک ماشین مجازی مبتنی بر پشته میسازید که بایتکد را اجرا میکند. این بخش به شما مفاهیمی مانند اشارهگر پشته (Stack Pointer)، اشارهگر فریم (Frame Pointer) و conventionهای فراخوانی را آموزش میدهد. ماشین مجازی در یک حلقه اصلی کار میکند و دستورات بایتکد را به ترتیب اجرا میکند، که باعث میشود مونکی سریعتر و کارآمدتر شود.
کتاب همچنین به شما نشان میدهد که چگونه یک جدول نمادها (Symbol Table) و استخر ثابتها (Constant Pool) بسازید. این ابزارها برای مدیریت متغیرها و ثابتها در زبان مونکی ضروری هستند و به شما کمک میکنند تا کدهای پیچیدهتر را به درستی مدیریت کنید.
یکی از بخشهای هیجانانگیز، یادگیری حساب پشته (Stack Arithmetic) و تولید دستورات پرش (Jump Instructions) است. این تکنیکها به شما امکان میدهند تا جریان اجرای برنامه را کنترل کنید، مانند حلقهها و شرطها، که در هر زبان برنامهنویسی مدرن حیاتی هستند.
کتاب به شما آموزش میدهد که چگونه فریمها را در ماشین مجازی بسازید تا بتوانید توابع را با متغیرهای محلی و آرگومانها اجرا کنید. همچنین، توابع داخلی به ماشین مجازی اضافه میشوند تا قابلیتهای بیشتری به مونکی بدهند.
یکی از چالشبرانگیزترین بخشها، پیادهسازی کلوژرهای واقعی در ماشین مجازی است. این بخش توضیح میدهد که چرا کامپایل کلوژرها پیچیده است و چگونه میتوانید آنها را به درستی پیادهسازی کنید، با مثالهایی که درک این مفهوم را آسانتر میکنند.
نوشتن کامپایلر در گو با تمرکز بر کدهای قابل اجرا و تستمحور، رویکردی عملی را دنبال میکند. برخی از ویژگیهای کلیدی عبارتند از:
ساخت از صفر: هیچ کتابخانه شخص ثالثی استفاده نمیشود، بنابراین شما دقیقاً میفهمید هر بخش چگونه کار میکند.
گامهای کوچک: نویسنده با گامهای تدریجی، از مفاهیم پایه تا پیشرفته، شما را هدایت میکند.
تستمحور: هر بخش با تستهای کامل همراه است تا از صحت کد اطمینان حاصل شود.
مثالهای واقعی: کدهای ارائهشده در کتاب، قابل اجرا هستند و شما را تشویق میکنند تا خودتان آنها را امتحان کنید.
عملکرد بهبودیافته: نتیجه نهایی، یک مونکی است که سه برابر سریعتر از مفسر اولیه است، بدون تمرکز مستقیم بر بهینهسازی.
این کتاب برای طیف وسیعی از خوانندگان طراحی شده است:
برنامهنویسان گو: اگر با زبان گو آشنا هستید و میخواهید درک عمیقتری از کامپایلرها و ماشینهای مجازی داشته باشید.
علاقهمندان به طراحی زبان: کسانی که میخواهند زبان برنامهنویسی خود را بسازند یا بفهمند چگونه زبانها کار میکنند.
دانشجویان علوم کامپیوتر: برای یادگیری مفاهیم بنیادی مانند opcodeها، پشته و کامپایلرها.
توسعهدهندگان کنجکاو: اگر میخواهید بدانید چگونه زبانهای مدرن مانند گو یا پایتون در پشت صحنه کار میکنند.
خوانندگان کتاب اول: اگر نوشتن مفسر در گو را خواندهاید، این کتاب ادامه طبیعی آن است.
برخلاف بسیاری از کتابهای فنی که مفاهیم را به صورت تئوریک و خشک ارائه میدهند، نوشتن کامپایلر در گو با رویکردی داستانگونه و عملی، شما را درگیر میکند. نویسنده از تشبیهات ساده و مثالهای واقعی استفاده میکند تا مفاهیم پیچیده مانند کامپایل کلوژرها یا مدیریت پشته را قابل فهم کند. برای مثال، در یکی از فصلها، او فرآیند تبدیل یک عبارت مونکی به بایتکد را با جزئیات شرح میدهد و نشان میدهد که چگونه یک تست ساده میتواند از خطاها جلوگیری کند. این کتاب همچنین با حذف وابستگی به کتابخانههای خارجی، شما را تشویق میکند تا خودتان همه چیز را از صفر بسازید، که تجربهای بینظیر برای یادگیری است.
با مطالعه این کتاب، شما:
یاد میگیرید چگونه یک کامپایلر بایتکد از ابتدا بسازید.
درک عمیقی از ماشینهای مجازی مبتنی بر پشته به دست میآورید.
با مفاهیم کلیدی مانند opcodeها، اشارهگرهای پشته و calling convention آشنا میشوید.
میتوانید زبان برنامهنویسی خود را سریعتر و کارآمدتر کنید.
مهارتهای خود در برنامهنویسی گو و تستمحور را تقویت میکنید.
نظرات کاربران