کتاب Unity in Action نوشته جو هوکینگ یک راهنمای عملی و جامع برای یادگیری توسعه بازی با استفاده از پلتفرم یونیتی است. این کتاب، مبتنی بر یونیتی نسخه 5، شما را از یک برنامهنویس معمولی به یک توسعهدهنده بازی حرفهای تبدیل میکند. با استفاده از زبان قدرتمند C#، ابزارهای بصری یونیتی و موتور رندر پیشرفته، این کتاب به شما کمک میکند تا بازیهای 2D و 3D جذاب را برای پلتفرمهای موبایل، دسکتاپ و کنسول بسازید و منتشر کنید. خرید نسخه چاپی شامل نسخه رایگان PDF، Kindle و ePub از انتشارات Manning است.
این کتاب نیازی به تجربه قبلی در توسعه بازی یا کار با یونیتی ندارد، اما آشنایی با برنامهنویسی C# یا یک زبان شیءگرا مشابه ضروری است. با پروژههای نمونهای که ویژگیهای خاص یونیتی و استراتژیهای توسعه بازی را روشن میکنند، این کتاب مهارتهای لازم برای ایجاد بازیهای گرافیکی و تعاملی را به شما آموزش میدهد.
ویژگیهای کلیدی کتاب:
برنامهنویسی کاراکترهایی که میدوند، میپرند و تعامل میکنند
ساخت معماریهای کدی که وضعیت بازی را مدیریت میکنند
اتصال بازی به اینترنت برای دانلود دادههای زنده
انتشار بازی برای پلتفرمهای وب، موبایل و دسکتاپ
پوشش یونیتی نسخه 5
کتاب Unity in Action یک منبع بینظیر برای افرادی است که میخواهند از صفر تا صد توسعه بازی با یونیتی را یاد بگیرند. نوشته جو هوکینگ، مهندس نرمافزار متخصص در توسعه رسانههای تعاملی، این کتاب با پروژههای عملی و آموزش گامبهگام، یادگیری را آسان و جذاب میکند. برخلاف کتابهای عمومی برنامهنویسی، این کتاب با تمرکز بر توسعه بازی و استفاده از ابزارهای بصری یونیتی، شما را برای ساخت بازیهای حرفهای آماده میکند.
مزایای کلیدی این کتاب:
یادگیری عملی: پروژههای نمونه برای یادگیری ویژگیهای یونیتی
پوشش جامع: از بازیهای 2D تا 3D و انتشار در پلتفرمهای مختلف
مناسب برای مبتدیان: بدون نیاز به تجربه قبلی در توسعه بازی
معماری کد: یادگیری ساخت کدهای سازمانیافته برای مدیریت بازی
منابع رایگان: دسترسی به نسخههای PDF، Kindle و ePub با خرید نسخه چاپی
این کتاب با پروژههایی مانند ساخت یک دموی 3D، بازی حافظه 2D، و بازی سومشخص با انیمیشن، به شما کمک میکند تا مهارتهای خود را در دنیای واقعی آزمایش کنید. اگر میخواهید بازیهای تعاملی و گرافیکی بسازید، این کتاب بهترین انتخاب برای شماست.
این کتاب نحوه برنامهنویسی کاراکترهایی که میدوند، میپرند و با محیط تعامل میکنند را آموزش میدهد، که برای ایجاد گیمپلی پویا ضروری است.
این کتاب معماریهای کدی را معرفی میکند که وضعیت بازی را مدیریت میکنند، از جمله سیستمهای حرکت، انیمیشن و تعاملات بازیکن.
این کتاب نحوه اتصال بازی به اینترنت برای دانلود دادههای زنده، مانند بهروزرسانیهای بازی یا اطلاعات آنلاین، را آموزش میدهد.
این کتاب شما را با فرآیند انتشار بازی برای پلتفرمهای وب، موبایل و دسکتاپ آشنا میکند، تا بازیهای شما به دست بازیکنان برسد.
این کتاب مبتنی بر یونیتی نسخه 5 است و از ابزارها و ویژگیهای این نسخه برای ساخت بازیهای 2D و 3D استفاده میکند.
جو هوکینگ یک مهندس نرمافزار متخصص در توسعه رسانههای تعاملی است که برای شرکت Synapse Games کار میکند و در کالج کلمبیا شیکاگو دورههای توسعه بازی تدریس میکند. تجربه او در توسعه بازی و آموزش، این کتاب را به منبعی معتبر و کاربردی تبدیل کرده است.
کتاب Unity in Action برای افراد زیر طراحی شده است:
برنامهنویسان C# که میخواهند وارد دنیای توسعه بازی شوند.
توسعهدهندگان مبتدی یونیتی که به دنبال یادگیری ابزارهای یونیتی هستند.
دانشجویان توسعه بازی که میخواهند بازیهای 2D و 3D بسازند.
علاقهمندان به بازیسازی که میخواهند پروژههای عملی را تجربه کنند.
نیازی به تجربه قبلی در توسعه بازی یا یونیتی نیست، اما آشنایی با برنامهنویسی C# یا یک زبان شیءگرا مشابه مورد نیاز است. این کتاب برای سطوح مبتدی تا متوسط مناسب است.
این کتاب در سه بخش، موضوعات کلیدی را برای تسلط بر توسعه بازی با یونیتی پوشش میدهد:
آشنایی با یونیتی: معرفی ابزارها و رابط کاربری یونیتی
ساخت یک دموی 3D: ایجاد یک بازی ساده در فضای سهبعدی
افزودن دشمنان و پرتابهها به بازی 3D: افزودن تعاملات پویا
توسعه گرافیک برای بازی: طراحی گرافیکهای جذاب
ساخت بازی حافظه با قابلیتهای 2D یونیتی: ایجاد بازیهای دوبعدی
قرار دادن رابط کاربری 2D در بازی 3D: ترکیب رابط کاربری و گیمپلی
ایجاد بازی 3D سومشخص: حرکت و انیمیشن بازیکن
افزودن دستگاهها و آیتمهای تعاملی: ایجاد تعاملات پیشرفته
اتصال بازی به اینترنت: دانلود دادههای زنده
پخش صدا: جلوههای صوتی و موسیقی: افزودن صدا به بازی
ترکیب اجزا در یک بازی کامل: تکمیل پروژه بازی
انتشار بازی برای دستگاههای بازیکنان: آمادهسازی برای پلتفرمهای مختلف
هر فصل با پروژههای عملی و توضیحات دقیق پایان مییابد تا دانش شما را تثبیت کند.
"این کتاب من را از یک برنامهنویس معمولی به یک توسعهدهنده بازی تبدیل کرد!" - برنامهنویس C#
"پروژههای عملی و آموزش گامبهگام، یادگیری یونیتی را بسیار آسان کردند." - دانشجوی توسعه بازی
"ساخت بازی 3D سومشخص و افزودن انیمیشن، اعتمادبهنفسم را بالا برد." - علاقهمند به بازیسازی
"بهعنوان یک مبتدی، این کتاب بهترین راهنما برای شروع توسعه بازی بود." - توسعهدهنده یونیتی
کتاب Unity in Action با ارائه یک رویکرد عملی و پروژهمحور، شما را به یک توسعهدهنده بازی حرفهای تبدیل میکند. این کتاب نه تنها ابزارهای یونیتی را از صفر آموزش میدهد، بلکه با پروژههای جذاب مانند ساخت بازی حافظه 2D و بازی سومشخص 3D، شما را برای ایجاد بازیهای تعاملی آماده میکند. آموزش انتشار بازی و اتصال به اینترنت، این کتاب را به منبعی بینظیر برای مبتدیان و توسعهدهندگان متوسط تبدیل کرده است.
مزایای خرید این کتاب:
یادگیری یونیتی نسخه 5 از پایه تا انتشار بازی
تسلط بر برنامهنویسی کاراکترهای تعاملی و مدیریت وضعیت بازی
آموزش انتشار بازی برای پلتفرمهای وب، موبایل و دسکتاپ
مناسب برای برنامهنویسان C# بدون تجربه قبلی در توسعه بازی
دسترسی به نسخههای PDF، Kindle و ePub رایگان با خرید نسخه چاپی
در مقایسه با دیگر کتابهای توسعه بازی، این کتاب با تمرکز خاص بر یونیتی و ارائه پروژههای عملی، یادگیری را آسان و کاربردی میکند. با مطالعه آن، میتوانید مهارتهای لازم برای موفقیت در توسعه بازی را به دست آورید.
اگر آماده هستید تا با یونیتی بازیهای 2D و 3D جذاب بسازید و آنها را برای پلتفرمهای مختلف منتشر کنید، همین حالا کتاب Unity in Action را به سبد خرید خود اضافه کنید! این کتاب سرمایهگذاری ارزشمندی برای آینده حرفهای شما و تسلط بر مهارتهای توسعه بازی است.
نظرات کاربران